Softcard è una cartolina-sample che unisce due attività di comunicazione: |
| il sample fa provare il nuovo prodotto, la cartolina comunica. |
La Softcard è ideata per un target giovane e trendy, sempre attento |
| alle nuove tendenze. |
Softcard è stata creata per: |
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| circuito delle cartoline (Promocard, Citrus); |
| come strumento di direct marketing innovativo (approvato dalle PT); |
| magazine con valenza di gadget e/o sampling allegato; |
| gadget ludico con inserimento all'interno di segni grafici e oggetti |
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che prendono vita nel gel o nell'acqua. |
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L'innovazione di Softcard è nel carattere poli-sensoriale del mezzo: |
| l'oggetto seduce i sensi grazie ad una tattilità ludica che lo rende |
| esperienza unica. |
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La Softcard è stata registrata da CommunicationArt presso la Siae come |
| opera dell'ingegno e inedita. |
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